什么是游戏设计
发布时间:2019-07-05 19:10:02
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来源:上海东方星光学校

什么是游戏设计是很多游戏迷很感兴趣的一个话题,那么到底什么是游戏设计呢,今天小编整理了下资料,带大家来了解一下关于说明书游戏设计的几点小知识.
游戏化设计不是常规的找痛点并解决问题,游戏化设计通常不会面对明确的痛点,就像游戏并不是生活的必需品一样,“游戏是我们自愿解决的不必要的障碍”。简言之,游戏化设计不需要痛点,体验即目标。
游戏实际上是种体验,比如体验变成中世纪应用和体验变成士兵等。即便是最基本的游戏,也是由一系列体验组成。以《植物大战僵尸》为例,你化身为庄园主,摆置各种植物消灭一波又一波僵尸。玩家之所以感受到乐趣,是因为他正在体验某些自己喜欢的东西,而确保体验的高质!应当注意的是,你不一定会是提出游戏核心体验的人.
电脑、网页和手机的发展,都是一个从文字到图片到视频的发展过程。作为游戏开发者,我们回忆过去的20年里,游戏类型和内容没有太大变化,但它们的表达形式出现了日新月异的变化,而这些表现形式上的一些差别会给你的感知和情绪带来不同的影响。
首先,技术是实现可能性的基石。其次,有很多人说游戏是一种艺术,但在我看来,艺术是制造问题的,而设计才是去解决问题的方案。
游戏不是一门科学的定义,虽然游戏是一种艺术表达形式,但也一定是科学的、可以用工业化去创造的东西。当在工业化创作上有了很强的能力之后,再在其中加上我们想要表达的内容,这就会是真正意义上的伟大产品诞生的基石。希望我们能怀着进入游戏行业时的梦想和初心,在当下的产品中发掘出有价值的思考,继续砥砺前行。