交互设计小常识
发布时间:2019-06-21 17:27:27
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来源:上海交大留学桥国际艺术

很多朋友不太清楚交互设计是什么意思,今天小编就为大家详细的讲解一下关于交互设计的几点小常识吧,希望可以帮助到大家,一起来了解诶一下吧.
1.交互设计,又称互动设计,设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式,即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。
2.交互,即交流与互动。具体点说,在某个场景下,一个对象为了某个事件目标,与其他对象产生信息的交流与互动。在笔者看来,交互的本质是信息的交流与互动,包含用户、目标、场景,它们共同构成交互设计的交互层,这是交互设计的前提。
交互设计会因行业和产品形态的不同,而存在差异化。拿B端产品来说,用户行为是完成某一项规范化的工作,而这项工作,往往具备行业和岗位专业性,设计师需要更好地理解行业和专业,才能贴近交互层(用户、目标、场景),设计出好的媒介和行为。
不清楚的同学可以按字面意思来理解,交互,顾名思义你来我往的意思,二者之间存在互动关系就是交互了,这里的交互可以是人机交互、也可以是人与人之间的交互。
软实力:交互设计师的软实力就是非常强的逻辑思维能力和沟通能力,或者称之为推动能力。逻辑思维能力很好理解,因为在交互设计工作中需要去理清各个功能之间的关系,各个页面之间的关系,推导挖掘用户的个性特点,也许前后会出现矛盾关系,所以你需要追本溯源去寻找那个源头,再利用逻辑思维能力去解决实际问题。
硬实力:当然就是交互设计师的基本专业能力,例如用户心理学,用户体验设计的知识,界面设计的知识,原型软件的使用,以及你在做交互设计的过程中使用的各种方法论,比如可用性测试、卡片分类法、AB测试以及启发式评估等方法,让你更好的展开工作,这些方法在日后的文章中也会详细告诉大家该怎么去做。
项目思维:交互设计师的工作往往贯穿调研、需求、设计、研发、测试等环节,我们需要把每一个设计Case当成自己的项目一样去对待,而项目经理就是自己,充分发挥.
因为视觉设计需要花费一段时间的设计,DRD可以预先让软件工程师大致了解这个产品长什么样,自己需要做什么。测试同学也可以知道一个功能的流程是怎么样,需要测试的点不仅仅是产品的bug,也可以测试一些用户体验上的相关问题,让产品变得更好。