游戏设计作品集培训班
课程介绍
游戏设计艺术留学作品集是游戏设计专业学生申请国外艺术院校时提交的重要材料,它通常包含一系列精心挑选的作品,展示了申请者在游戏设计、概念艺术、角色设计、关卡设计、用户体验、故事叙述及编程技术等方面的才能与创意。作品集通过数字绘画、3D建模、原型游戏、交互设计和设计文档等形式,全面呈现申请者的设计理念、技术能力和艺术审美。优秀的作品集不仅体现了个人的专业技能,还传达了申请者对游戏艺术的热情与独到见解。
适合人群
意向留学者
对游戏设计充满热情,希望提升个人作品集质量,以便申请国外优良艺术院校的学生。
有基础者
已有一定游戏设计基础,但缺乏作品集制作经验,希望系统学习作品集创作技巧的专业人士。
游戏设计师
希望在国际游戏设计领域展现才华,通过作品集展示自己的设计理念和艺术风格的游戏设计师。
游戏爱好者
希望在留学前通过专业培训,提升艺术修养和跨文化交流能力,为发展打下坚实基础的游戏爱好者。
学习内容
一、游戏原画与3D制作
学习内容:美术基础、数字绘画、常用材料材质表现、道具原画设计与制作、角色原画设定与制作、场景原画设计与制作等
课程目的:让学员由浅至深的掌握游戏原画的绘制流程,了解主流游戏画风与风格,并达到能独立设计、绘制游戏角色、游戏场景与游戏道具等制作元素的能力
掌握能力:手绘板、PS、bodypainter
二、次世代场景进阶
学习内容:次世代机械道具制作、ZB雕刻类道具制作、场景后期整合、引擎材质及灯光讲解等
课程目的:让学员了解不同类型道具制作流程与方法,掌握传统次世代和pbr次世代基础制作流程,精通高精度模型制作方法及贴图烘焙技术
掌握软件:3dmax、zbrush、ue4
三、游戏场景制作
学习内容:人体雕刻、超写实角色高模、超写实角色材质等
课程目的:让学员掌握不同风格的游戏角色低模、烘焙、高模、贴图等完整人物模型制作流程,并完成人物皮肤、毛发、服装和装备等细节性元素的深入刻画
掌握软件:toolbag、mrvelous designer、substance painter