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上海动画 2020-12-23 10:18:20

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课程介绍 发布日期:2020-12-23 10:18:20
动画

动画课程由上海国际艺术教育指导,全新的授课方式,可以快速帮助学员消化课程内容知识,能帮助不同需求的学员学习计划,服务质量有保障.

什么是动画

  动漫设计是一门综合性很强的专业,该专业要求学生具备一定的审美能力、手绘能力、创新能力、写作能力。动漫设计专业旨在培养具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。

前景

  在好莱坞电影产业的刺激下,目前美国影视动漫设计、制作人才缺口较大,美国动漫行业主要集中在动漫设计师、三维动画人才、动画绘制员三个方面。美国现有制作加工动画的公司、室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。一般来说,动漫专业前景比较广阔,动画专业的学生毕业后可从事的

日语和英语哪个对动画专业的学生更重要

  把英语学好是王道。在日本读大学或者研究生,你可以选择英语和日语其中的一种语言来进行入试考试。而日语的话相对范围狭小一点。而且如果你要去日本留学,只要你英语好,日语一点也不会都会有好学校要你。日本这个国家是很崇尚英语的,而且对英语好的人是非常尊敬的。

动画专业的学生毕业后应该还是考研

  本科的定位是广度,研究生是深度。动画其实分好多种,比如故事动画,电影这种,国内肯定还是比较弱,有目共睹,所以,选择读书,慢慢沉淀一些东西,会对做动画导演或者细节把控,眼光,阅片量等等有好处。积累的大多是经验,对才华和思想的提升帮助不大。如果做应用动画的话,那肯定会比在象牙塔里面呆着,获得更多的经验,人脉,怎么报价,怎么合作,怎么了解用户需求,怎么在规定时间内完成。就是所谓做片头啊,广告素材什么的,甚至网页,app。应用还是实战经验多了好。

靠动画专业进入游戏行业可行吗

  可行。要点:(1)基础:绘画基础,美术基础。(2)专业:动画师,原画师都可以。动画师注重各种软件学习,原画师注重商业游戏美术设计。(3)游戏制作:一定要了解,你做的是商业项目,不是个人创作。熟悉游戏制作流程会帮助你的专业成长。

动画专业二维和三维方向,该如何选择

  二维方面如果你有绘画能力,平时喜欢画点人物什么的,那么想把画的东西变成二维动画,则可以考虑二维动画方向,但是二维动画方向可能会有点问题,主要原因一是在于你自己的绘画能力,二是整个二维动画公司的现状。二维动画中也分很多工种,例如造型设计,动画等等,你也要有方向的去学习。(2)三维方面如果你没有绘画能力,则可以考虑三维方向,你们学校分的这两个模块中动作设计指的应该是动画,也就是K动画,这块不需要建模什么的能力,很多公司连动画绑定设置这块都不需要动画去做,当然小公司还是希望你会的越多越

动画专业的学生是不是一定要学习Maya

  软件的问题不必太纠结,maya和max并没有什么本质的区别,现在软件之间的同质化越来越明显,说实话用maya的人要用max根本不会费什么太大的劲。反之亦然,当然他们专业分工还是有的,如果你给自己定位是影视与动画,那么就maya是不二选择,如果是定位游戏、娱乐、建筑方面那就选max,但是不是说maya就做不了游戏模型之类的,完全没有问题,但是效率上还有点差别。

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